пятница, 14 апреля 2017 г.

В чем смысл настольных игр (тренинг мышления)

Объясняю на словах смысл всяческого своего развития в сфере своей деятельности, рассмотрим игры опытных шахматистов...







... А то что он фигуры ронял и клацал вслепую вот за такой провал я бы фигуру убирал и всё, и систематично проиграл... ход робота должен быть, а он клацает когда фигура валяется, при этом задевает фигуры соперника, понимаете что это не честно с точки зрения логики? Он не должен был передавать тогда ход по-правилу, аккуратность это тоже параметр ловкости в идеале! Вообще я полагаю что такого мощного компьютера можно победить разве что каким-то абсолютно абсурдным ходом, который в итоге заставит его туго соображать, хотя сомневаюсь что программа в базу их не включила, так что полагаю в этом случае, в идеале может быть только ничья при равных шансах на победу, но только когда твои фигуры не валяются черт знает где и ходят в одно время - что и является залогом честной игры (баланс). Ну ещё можно конечно ходить быстрее робота, дойти к ничье быстрее (по-правилам времени) - параметр скорости мышления, что и развивает данная машина. Что-то на подобии танца Капоэйра, где превосходство движения или равенство (идеал).

2014-011-09 CM Makoveev Ilja. World Chess Champion (up 8, up 10) - ROBOT KUKA:
 


Намба Уан
Благодарю. Просто я думал, что ферзя можно будет съесть ладьей, которую съест король. А так как-нибудь отыграться до ничьей.

Goblin Techies Qui-Gon
+Намба Уан думаю до ничьи он не дошел бы, времени на размышления не хватило бы, да и против ферзя не затянет ничью, то считай что козырь на руках, итог очевиден.

робот играет в шахматы с человекомкосмические шахматы
Ну понятно что по-параметрам развитости, пацан уже проиграл только потому что не аккуратен и буйно себя вел, не контролировал эмоции, а в этой игре как и в любой другой, главное сохранения спокойствия, нужно помнить что это всего-лишь игра, понимаю что она для него была важна, что он нервничал, потому как наверняка уже осознавал изначально что проиграет, ну на то она и машина создана, дабы упрощала жизнь человеку или усложняла чтоб улучшить его коренное мышление.

Смотрим игру 2016 года, мастер против ученика (живая игра):



А второй ролик, где уже другой пацан сыграл честно против мужика и проиграл, ибо тот более опытней его в игре (на данном этапе своего развития (живая форма пространства)). Время вышло но при этом фигуры не ронял, урон фигуры это не должно входить во время ибо фигура за пределом времени, должен быть штраф (когда время не передается). По-судите сами, ход фигурами поток единого времени, задевая чужую фигуру и отдав ход это пздц как бредово (практически тоже самое что в dota от ice фрога играть, где Войд купол + МОМ, с башами, промахами, рунами и прочим бредом всё с той же категории "неуравновешенное на азарте"...), всё-равно что укротить время противника который хотел ней ходить - вот о чем хотел сказать на ролике с роботом (шахматная машина). Принцип этих игр тот же самый что в любой логической, значить шахматы к примеру это как крестики на 3 полосы, а космические шахматы со своими модами это к примеру как крестики-нолики на 5 рядов (прочерков), то-есть понимаете да?! Вот шашки решаются за 1-3 хода к примеру, и всё итог ясен, в шахматах тоже ясен итог по принципу мышления (ваших ходов), машина определяет ваш ход и страхует все свои фигуры определяя все возможные ходы этого времени. И так, значить вы можете сыграть только в ничью, словно как сражаясь против своей симметрии, где правая рука = правой руке по силе, а левая = левой руке по силе, ясно?! Я об этом пытался объяснить в изначальной статье OLD MOBA - но наверное мало кто понял что всё в мире словно тело единого Бога что по-своему выражает себя в таком-то времени (частица пространства). То-есть простыми словами - ты не можешь убить самого себя в идеале если ты конечно же достиг того идеала которым является твой соперник с другой стороны на психическом уровне, потому что по мастерстве он идентичен твоему идеалу, а значить машина что знает все твои ходы - показывает тебе твоё мастерство быстрого мышления в сфере шахматной игры, ты не можешь выиграть самого себя (тему "читерства" по взлому машины через сверх сознание не задеваем), ты можешь просто сыграть в ничью но к примеру сделать это быстрее - если скорость мышления (движения разума) позволяет тебе это сделать (твоя развитость скорости), смотря конечно с какой скоростью эта машина осуществляет свои ходы, ну фактически я только что сказал одно и тоже в другом формате. Короче ты играешь в игры, и развиваешь себя логическими играми ровно на сколько тебе это нужно = для жизни Разума (удовлетворение жизненных потребностей). Ну и естественно порог скорости для Разума - это явление здесь (сейчас), а то-есть мгновение (миг). Другими словами нет в мире медленного или быстрого, они существуют ровно с такой скоростью с которой им нужно существовать при своем сознании, аналогично нет сильно доброго или сильно злого, параметр добра / зла вовсе отсутствует во Вселенной как таковой (это чувство природы души), ты ровно на столько добрый и злой, на сколько ты таким должен быть (самочувствие). Ну это уже основа бытия....

P.S. Если что-то не поняли, можете ещё посмотреть мой ролик inna_-_de_javu (творчество джедаев).
qui-gon
Как мне ещё один мой сотрудник по работе говорит - Бытие, определяет твое сознание, что совершенно верно звучит, о чем ты думаешь тем ты и становишься в Мире...

qui-gon
Вкратце - смысл любого бытия, в достижении душевной гармонии.

qui-gon
Знаете что самое забавное в примере с роботом что знает все ходы шахмат - если посадить этого робота против такого же как он робота со всеми расчетами и дать ему играть, он в 100% случаев сделает ничью, если будет играть на максимум возможности против такого же идеала как он, но при этом его сознание уже изначально осознает что он играет против себя самого же, словом - убивает себя, по-этому если бы робота не заставляли этого делать, то он бы и не играл, ибо уже знает исход события в этом поле своего действия (исход очевиден и не востребован для задействия), куда бы он не походил, а себя ему не выиграть в этой сфере 100% ясности исхода, всё-равно что самому себе руку заламывать, но при этом руки уравнены по силе, понимаете?! В этом нет смысла, пока его нет.

qui-gon
Ещё интереснее факт что Вселенная никуда не исчезала и ни из чего не происходила, она в постоянстве - словно живая пустота. Позже распишу... Мы находимся всегда во времени сейчас, по-этому ты не знаешь что будет дальше, пока это дальнейшее не происходит в тебе: осознание другого (часть единого трансцендентного сознания, что является понятием Бог).
Читать далее

понедельник, 3 апреля 2017 г.

Пиратские игры нормально ли это!?

Для ознакомления с пиратскими играми, смотрим видео, и сразу пример по-видео:

По-сути дела пираты они везде, любую скопированную информацию можно считать пиратской, это скажем как я взял и с ютуба к примеру закинул видео-ролик к себе на сайта через моевидео, понятное дело что ни ютуб, ни сам сервис moevideo или мой хостинг - они не запрещают это делать, потому всё пучком. Но бывает что правообладатель, скажем он залит ролик в ютубе и в настройках запретил его встраивать (по-своему желанию), а многие знают что есть такой сайт как "скачать с ютуба" смотрите по ссылке ru.savefrom.net (сервис скачивания роликов). Так вот через него можно запросто выкачивать любые ролики ютуба, разрешены они для встраивания на другие сайты или нет, это уже не играет никакой роли, вы скачиваете и пилите ролик куда вам удобно, а уже потом если идут сопли со стороны "автора", то потом уже принимаются какие-то меры на стороне хостинга хранящего видео, там убирается ролик или ставится ссылка, реклама и тому подобное... В данном случае речь идет про игры и их нелицензионные копии. Начнем с того, что такое лицензионная копия?! Ну это типа компании, которые заключили договора с разработчиками, что они будут выпускать такую-то игру, с их логотипом, из соответственной наклейкой "лицензионный диск". А все другие копии - это пиратские, хотя нельзя исключать тот факт, что лицензионный диск может быть так же пиратской копией, просто хорошо скопированный или обложка диска прикрыта как-то под натуральный продукт, всё зависит от места где покупали.

пиратские сд

По-сути дела, это не играет роли, пиратская или не пиратская игра - главное чтоб она шла без проблем, потому мое мнение было и остается прежним. То-есть нормальные игровые разработчики заранее продумывают за счет чего они будут зарабатывать, если это онлайн игры - то запросто можно создать сайт, напичкать туда реклам и заниматься себе продажами второстепенной продукции, различной рекламы на которую ведутся фан-геймеры, особенно хорошо работает продажа ключей для онлайн игры - безусловно лучший вариант заработка, даже я бы наверное купил CD ради ключа online. В любом случае торрент игры рулят, пусть они и непроходимые (некоторые анти-версии для пиратов) всё-равно норм люди не будут платить за то что есть в бесплатном формате. Запросто можно что-то скачать и распространить это по-торрентам, достаточно одного лицензионного диска, чтобы наделать кучи копий, просто архивировать игру и дублировать её, вот и всё дело пиратов. Нынче все игры доступны в бесплатном формате, платить за стримы - это ваше фан дело, хотите кормите создателей, а я лично, как и многие кто не лохи - выкачивают всё с торрентов и всяческими бесплатными путями. Кстати платный софт - это тоже смешно, все программы в интернете бесплатны, любой платной программе найдется старая бесплатная версия, при том для каждого ПК есть встроенный софт, так что лишний раз тратится не стоит, пираты рулят.
Читать далее

Игровой смысл (тема что описывает весь дисбаланс DotA)

Начинать такие темы нужно с основы - основа всего "Пустота" (ничего).
 



Пролог: Тема будет - осмысленность бытия как физики в целом. Почему дота бредова в балансе, и не может быть сбалансирована - потому что самим игрокам и её авторам этого не нужно (деградация). Разберем самое дисбалансное что есть в доте - понятие "шансовая механика". Если вы хреново понимаете что такое "мир" (ты да я и всё вокруг нас - живая пустота), советую для освоения почитать предыдущую тему, дабы понять основной принцип строения мира.
На этом ролике AOM, здесь и сейчас вы поймете почему принцип шашек / шахмат - где черно=белому, является самой правильной формулировкой баланса, и никак иначе, только по-этой схеме можно понять, почему вообще один развивается, а другой погибает. Аналогично если бы я, Квай-Гон играл бы против себя Квай-Гона, всё-равно бы кто-то из нас проиграл, либо выиграл - либо ничья (ушли оба в одно время), смотря какая из сторон как себя поведет в следующий миг игрового противовеса - это и есть принцип строения логического мышления (осмысленная жизнь), в простоте описывается как "важность происходящих процессов" (их значимость для формирования мира), оно состоит только на параметре пространства (за при каких условиях хочется быть "этому пространству" в данном месте, включая все его составные):

Для начала сравним две игры, в АоМ нет шансовой структуры, там все объекты четко задают себя в игровом мире по-параметрам временного равенства, а то-есть ничего не происходит просто-так в ту или инную секунду, теперь демонстрирую вам как работает шансовая динамика доты (видео называется "Дота бред с уроном"), за минера в 1х1 конечно же играл Я (Qui-Gon):


На видео хреново было видно там 48 хп с 4 брони, получив урон от вышки, остается 14 хп, вывод - бред и не точность доты.

И так вернемся к изучению физики... Я так понял что народу здесь нравится моё мировозрение и они готовы узреть ещё какую-то порцию очевидных знаний о строении мира. Но для понятия мира нужно забыть о ученых типа Матио Каку, выкинуть с головы всё лишнее и сосредоточится только на потребляемом знании. Самые достоверные знания - это простота. А то-есть "философия бытия", вот где вся физика, во всех своих возможных проявлениях. Вы наверное уже поняли что я люблю шашки, шахматы, нарды, и всё где есть Баланс - потому что баланс это проявление того нужного чувства себя в своем мире (доступность целиком и полностью выразить себя в мире на сколько сможешь позволить себе этого сам, не ущемляя при этом возможности другого существующего в нем, а просто задаешь себя так, как нужно "чернобелому" (самочувствие)). Потому к примеру я уже в который раз пытаюсь разумно донести вам свою точку зрения - дота2 это чертов плагиат практически идеальной идеи, которую не захотели развить, а усугубили дисбалансом, по добавлению шансовой структуры что вообще не содержит в себе понятие "время действия" как-таково, ибо не имеет точки отчёта, там И сфера что вертит шанс в неизвестном пространстве, сравнивая в % положение его выпадания, с положением что совпадет с востребованным, фактически шанс 1% может сработать N раз в подряд, если повторит себя так в пространстве (однотипное действие таково устроенной сущности). Таким образом в вашей дота - промах с точки зрения физики не является существенным показателем, ибо промах - это когда к примеру летящая стрела не может задеть своего противника по причине своей недосягаемости к цели, если это магическое свойство вещи - тогда мы четко понимает почему, как и за счёт какого конкретно процесса оно стало не телесным в тот миг ибо содействует с временем (с твоим пространством), а шанс убирает грань времени, ибо в тот миг где стрела всё-же должна задеть врага, враг автоматически стает к ней невосприимчив, он уходит с твоего пространства а значить и не содействует с тобой честно по-разумным параметрам учитывая время, в более понятной формулировке Шанс = как случайное изменение формы пространства при выполненном условии его выпадания в миг процента, в игре вам пудрят мозги пока вы думаете что скилловой чувак который держит кого-то в пермобаше под мом (Войд) или Барой футбуляете и так далее, но на самом деле это зрение обманчиво, ибо Сила создавшая данную сферу просто вас ставит в такое положение чтоб вы себя так чувствовали по вашей мерке удовлетворения, а на самом деле вам просто сделали поблажку в игре дабы вы в ней присутствовали как некая аномальная структура, типа Торнадо или Землетрясения, Смерчи - но при таком положении вы же не являетесь игроком с равно-честными шансами, а вы чертов читер который пользуется просчётом от авторства, разве можно быть удовлетворенным после такой игры и считать себя победителям или проигравшим!? В этом и главный дисбаланс - любой шанс в игре это разрушение механики, потому как шанс не является статистически предсказуемой структурой, это абсолютно новое изменение что заводит игру в другой противовес, до тех пор пока противовес будет срабатывать на его пользу. В более понятной форме - это как появление того выстрела с неоткуда, только потому что автор посчитал за нужным ему там случится в такой пропорциональности, что обозначает как "мухлевание" словом, а не честное самовыражение каждого игрока с равноправными игровыми возможностями, шанс это программная постановка в момент шанса, потому и ни игрок ни оппонент никак его не контролирует, да это можно называть как знаком свыше или знак "судьбы", если ты выжил на последнем ХП с фразой "Промах", но ты же понимаешь что в тот миг он проиграл, просто ушел за счёт поблажки автора, а потом ещё надер тебе задницу и сказал что ты рак ебаный, мамку ебал, дабы поджечь твой пердак нестабильной игрой, стабильность - вот главная черта баланса, когда пропорция холодного с горячим к примеру создаст теплую структуру, а если это магия то пусть хоть лёд с огня создает, но для этого всё-равно должен быть показатель временной когда этому произойти, а не в Хаотичном порядке когда-как ему захотелось (не контролировано), вот потому один объект в доте попадает, а другой промахивается с точно теми же возможностями, потому что в тот миг он изменился в форму неконтрящего, ведь временного отчета там нет, есть просто заданное положение в котором объект себя так задает -- не нужно сейчас путать механику игр Герои 5, 4 где вы повторяя те же действия увидите то что увидели там ранее (при разыгрывании повтора, аналогично можно пересмотреть ход компьютера в шашках / шахматах / нардах к примеру или любой повтор уже сыгранного кино), ведь это было свойственно этим объектам уже при сыгранном шансе (в той же пропорции мира-время), каждый новый шаг в доте - это реальное время (новое), не пересматривающееся ранее, а значить для каждого движения проектируется своё положение по-меркам шансов, вот захотел объект попасть в тот миг - он попал, не захотел - промазал, а от игрока тут ничего не зависит как-бы, автор внедрил эту динамику, а те кто ней пользуются (этой шарой) - довольствуются той игрой, где изначально нет ровной карты, в которой проходят эти поединки, с аномальными видоизменениям. По-большому счёту это сугубо эмоциональное шоу с изюминкой от автора, а не интеллектуальная игра где решает только логика творящих события. Конечно любой смысл понимается из саморазвитием, хорошо если игроки играющие годами в эту тупую игру, всё же понимают что их сознанием манипулирует Айс Фрог, а теперь и Гейб в придачу, как спонсор... Всё в доте происходит случайно - крипы появляются и приходят в разное время, лесные крипы разные, пик ограниченный и не дает полного права выбора игроку ни героев ни их характеристик, даже вещи ограничены, ими пользуется тот кому выпал шанс юзать этого персонажа что ему свойственно. Естественно это никак не кибер спорт, а кибер показуха, где в какой-то степени игроки могут выразить себя но не целиком и полностью, а лишь частично в той мере, в которой позволит им особенности этой игры, расценивать игру всерьез "за деньги" - глупость, даже в казино более проявится интеллектуальность ибо ты знаешь о возрасте и поведении автомата, а в вашем случае доты - каждая новая игра, это новый автомат, дергай ручку, но не выпадет джекпот, пока не получишь на то "шанс", а право на выигрыш в казино получают тогда-когда достаточная сумма набрана, тогда и у разработчиков этой лотереи есть смысл поделится выигранным с везучим игроком, но там же вы знаете возраст автомата, его бонус, а значить и есть хоть какой-то параметр вычисления. С дотой - каждый миг, это новый расчет, и когда объект становится в положение где ему свойствен шанс - он его просто использует в этом месте ибо игра ним так движет в данном участке, только не надо сейчас думать что Айс Фрог БОГ, нет это просто долбоеб, который не смог устранить эти важные недоработки, и думает что это нормально, когда его игроки выигрывают или проигрывают случайным образом (за счёт рун и прочего), образуя "шоу дотеров" в каждой новой игре, никто из игроков не догадывается
о том шансе что происходит в тот миг игры, даже сам автор сего бреда, пока он не видит его проявления в игре, нету там его просто пока объект не задаст себя в шансовую структуру, а это значить что все партии доты можно играть и делать ставки на команды без игроков - смотря на случайный выход крипов, в случайно образовавшемся пространстве (с аномальными промахами) и каждая новая партия будет кардинальным отличием от предыдущей, и быть может иметь сходство с тем что совпало (повторилось с прошлой игры). На конец вставлю пару вдохновляющих кадров, если вы всё ещё ничего не поняли - пересмотрите Звёздные Войны, должно помочь - там есть понятие темная / серая / светлая сторона Силы, и единственное что отличает одно от другого - ощущение этой "Силы" в таком образе мира (соотнося свои чувства к этому миру, в котором ты существуешь (задействованная форма))...

М-М-М... ЙОДУ ИЩЕШЬ ТЫ...

На самом деле любой атом разделим, и даже самая элементарная частица пространства не есть самая мелкая неделимая частица, она может продолжить себя в безграничность, если мы будем заглядывать в это - то это будет словно черная дыра что не имеет начала-конца, пока мышление задействовано в изучении какого-либо "микро процесса внутри этого что ощущается в определимой величине". Квант это тоже не мельчайшая частица, вообще не существует в логики понятия "большого-маленького" есть просто "значимость и / не значимость" видение (чувство) этого в данном месте будучи той формой которой ты являешься в мире (осознаешь себя частью). Ладно, это разговор может длится долго, советую вам почитать пред рассказ о основах строения мира, прежде чем вы попытаетесь понять всю нелепость игрового баланса "Мира Дота". Читаем про основы по ссылке в начале темы (строение мира)...
Сила делима потому что она разделяет себя на составные чувства в этом месте.
А вообще всё в одном едином (пустота), всё вокруг "мелочь / великое" - всё это взгляды бытия:
http://qui-gon.io.ua/vfeb5056430a74eea5eb2588a73c03e12
Читать далее

Что такое движение, мерность, пространство, пустота, материя


Как обычно каша-малаша с лекций Матио Каку, смотрим ниже его версию... Да, соглашусь, некоторые мысли может и верны просто он их не верно говорит вперемешку что тяжело понять здравомыслящему человеку (бред). Ну что за заряд 0, какая халява, он же бредит, как люди это лайкают?! Понятно что пустота это лишь состояние, причем тут 0??? Если рассуждать логично - вселенная большой разум где каждая частица - выполняет свою роль сознавая себя (чувствуя). Вот и всё что можно сказать о "Силе" в целом. А каким образом и для чего, почему и из чего - это опять таки вопросы разума, задавая их самому себе. Для понятия мира нужно забыть о ученый типа Матио Каку, выкинуть с головы всё лишнее и сосредоточится только на потребляемом знании. Самые достоверные знания - это простота. А то-есть "философия бытия", вот где вся физика, во всех своих возможных проявлениях. Вы наверное уже поняли что я люблю шашки, шахматы, нарды, и всё где есть Баланс - потому что баланс это проявления того нужного чувства себя в своем мире (доступность целиком и полностью выразить себя в мире на сколько сможешь позволить себе этого сам, не ущемляя при этом возможности другого существующего в нем, а просто задаешь себя так, как нужно "черно\белому" (самочувствие)). Потому нижнее видео показывает всего-лишь заблуждение ученого:

P.S. Ну этот ученый ну прям как Васечкин! Матио Каку пойми что во Вселенной лишь одно измерение - что называется существенным пространством которые ты ощущаешь (мир), всё другое - это прилагаемое к нему, сколько бы ты не придумал и не создал волн, все они будут интерпретацией этого поля (приравнивая эту силу к другой - ощущая одно/разность). Более понятным языком - ощущение одного и того же в разности своего проявления. К примеру вода есть жидкость, а огонь горячая сфера, а контакт с водой - получается теплая вода, то-есть одна сущность энергии, видоизмененная, потому "ты есть то о чем ты думаешь", если у тебя измененное мышление - значить ты являешься другой сущностью что в другой мере ощущает этот процесс "измененного пространства", к примеру заместь холодного чувствуешь себя в этом как горячее, или заместь звука видишь картинку или и то и другое, смотря конечно то в какой характерности ты задал себя в мире (твоё проявление как сущность осязающая мир), твоя мысль полностью отображает тебя в данном образе, как ты закрепил себя в таком симбозе с миром, ты чувствуешь себя там и ощущаешь себя тем чем нужно быть в таком положении себя.

Так званые "волны" (улавливаемые частоты) это просто звук - движение пространства, то что мы слышим изменяет устройство уха - сигналы мозга, словом организм устроен на улавливание колебаний, и это есть слух. Любая движущая в пространстве частица - есть звук относительно слуха, ибо частица заводит в движение другую частицу - вот и получается волна движущих частиц в симбиозе. Думаю просто движение пространства отражающее на органах слуха, заводит в действие то что слышит - и это движение передается мысленно (как звук), смотря как устроен слуховой аппарат то он и слышит, словом реакция на чувствительное. Переходим к чувствительным вещам, восприятие реальности:



А то что мы видим это отблеск, искажающие частицы органов чувств, в принципе пространство не движется как объясняет этот китаец, думаю оно стоит, а уже само движение искажает пространство и видоизменяет его в требованиях разума, то-есть движение это скорей преобразование частиц, нечто подобное показывали в дюне, точнее все вещи перемещаются так же как телепорт, относительно проходящих тел и их структуры, то что пустота - свободное пространство, ты занимаешь там позицию, а там где ты был раньше уже пустота или то, чему следует там быть, ну это как бы я объяснял на месте китайца, который вечно что-то бредит с частотами и колебаниями, я понимаю что всё есть пребывание, но разница одной точки от самой себя это лишь изменение или неизменность, словом одна точка есть та же точка только в другом "времени" (положении), она относительно другая, просто повторяет себя, точка задает себе идентичную позицию повторяя свое становление в мире в заданном пространстве, а как она себя поведет - это уже и можно описывать соответственно к её месту положению, и изменению, если не движется - значить стоит, если (не)изменяется формой проходя сквозь другое - "движение", одинаково сила изменяет свое "становление" пока присутствует сознание что этим движет, и сила может никак не двигаться оставаясь в заданном положении будь то это состояние тишины, "небытия" (вне осознании себя как структуры - пустота) или всё другое что происходит с пустоты, изменение состояний Силы - это и есть "движение". Предлагаю оценить нижний клип по названию Пустота - что есть понятие "Жизнь и смерть во мне объявили мне: так и будешь идти по краю между адом земным и раем", Как по мне очень глубокий смысл бытия содержит в себе, мысль твоя = сущность твоего проявления:

Цитирую комментарий:

Sergey Eglitis
Никаких измерений не существует - это, все абстрактные математические представления.

Sergey Eglitis
Неее..., дело не в том, кто как умеет видеть, а в том, что в реальности существует не взирая от возможностей восприятия. А в реальности существует только трехмерный мир.

Slime Ball
+Sergey Eglitis а это откуда узнал? может есть, всё равно никогда это узнать не получится потому что устройтв нужных не будет например?

Goblin Techies Qui-Gon
+Sergey Eglitis для твоей (нашей) реальности да, всё дело в улавливаемых частиц мира, есть вещи невидимы для нашего восприятия, смотря как устроен организм. Если разобрать по частям пустоту, можно насчитать бесконечность миров = католичеству возможного мыслительного разумом (он же Бог(Сила) в многообразии).
По ссылке я более в мелочах расписал как считаю, у вас могут быть конечно свои взгляды, я выразил так как воспринимаю (эта тема).

Честно говоря, я даже двухмерный мир представить не могу, это просто будет улавливание глазом определенных участков с того что является "трехмерным", то-есть ширину и высоту, в радиусе видимости - а радиус то все-равно долгота, по-моему вы говорите о одной и той же вещи, что ширина что долгота что высота - одинаково объем вещи, то что будет ограничение это и будет спектр улавливаемых частиц, а то-есть на глазу отблеск чего-то поменяется вот то ширина или высота в двухмерности, а трехмерность значить способность улавливать те частицы что подальше, наверное это как-то связано с дальнозоркостью и близорукостью думаю только если проблемы с глазами - то это можно назвать двухмерностью и то образно говоря, всё-равно дальность это видимость, следовательно это "математическое представление", а время это вообще относительное понятие становление сил в мире, в принципе измерять можно что угодно, как и температуру, частоту колебаний, но блин - тогда можно внедрить в понятие о бесконечности измерений, ибо в пустоте может образоваться что угодно по нуждам разума. Считаю Вселенная есть огромные разум где всё внутреннее и внешнее - есть её части, следовательно располагает всем разум, как чему быть, что где чувствовать, само слово "смерть" обозначает "сменить мерность", то-есть путешествие по духовным мирам и следующее преобразование Силы в пустоте (по душевным требованиям). Душевное - близкое, думаю я рассказал достаточно, может похож на некого гуру, если что интересно спрашивайте, или дописывайте свои взгляды, мнения, каждый может воспринимать мир по своему и породить кучу мерностей, но всё же вы будете видеть и чувствовать то что вам положено по программе "бытия", и кстати жизнь не предрешена заранее, как некоторые думают, предназначение - это путь, смысл жизни скажем так, как не крути, а время = относительное положение к другому положению - пройденный этап, следовательно даже зная своё будущее, или чужое будущее, сможете ли на это повлиять - одинаково вопрос настоящего. Для визуального понятия черное это "что-то" а белое всё другое, по меркам пустоты там может быть бесконечность "между этим и другим", N количество других миров, которые параллельны к нам будь-то это "микро" или "макро" объекты, особо не играет для Силы, одинаково всё между собой взаимосвязано и пропорционально, становление Сил зависит от разума управляющим сознанием (включающими в себя вещами).

как устроена Сила
Читать далее

Социальная сеть Вконтакте

В Вконтакте больше всего меня раздражают алчные люди, да и как везде в интернете, те что любят когда им льстят и их словно изнутри разрывает когда кто-то использует то что использовали они, что ещё называют в инете «защита авторских прав», ну это уже самые еврейские заговоры, так-сказать бизнес план по установленному формату какой-либо продукции мира, то-есть это практически тоже самое что делить землю на составные и говорить что это моя территория, а другим не давать на ней находится, вот так и защита авторских прав — блокирование воздуха другим существам, ибо мир это единая сфера, а значить и все мысли полученные, всё увиденное, всё мыслимое = равноправно может использоваться другими сущностными по их желанию, но так как права друг другу ущемляют, потому и мир не особо развивается, он либо останавливает свое развитие на чем-то достигнутым ставя там марку бренда и говоря другим что это твое, что его нельзя использовать возводя таким образом абсолют своего владения в своем мире... Ну либо общество деградирует не развиваясь вовсе, хотя как-по мне, это одно и тоже. Блокирование развития — это рамки такой то психики. Животные не являются деградирующими, напротив они являются свободными объектами жизни, свободу которых опять таки ущемляют всякие жиды выращивая и содержа их как скот, только ради мяса, хотя и мясо как-бы не является за нужным для организма человека, просто есть такой тип личностей, что вбили себе в психику «без мяса не могу», хотя я вам скажу что не употребляя мясо в свой рацион вот уже на протяжении 3х месяцев я избавился от всех болячек, начиная с водянки на ноге и заканчивая гастритом, от которого зачастили изжоги, больше такого не ощущаю, да и срать как-бы приятнее травой, и не так дерьмо воняет мертвечиной, ну это так — уже интимные вещи... Так вот, ближе к Вконтакте — социальная сеть хорошая, в плане оформления, ну может раньше было лучше, сейчас движок чуть нагрузили, как-по мне эти фиксы не улучшают становление этого сайта, а только ущемляют некоторых пользователей со слабым трафиком, ну это их дело. Мое дело донести важную мысль — что для нормального общения вконтакте, нужно соблюдать некоторые правила:
  1. Не добавлять в друзья-кого попало (только по делу, только друзей, но опять же таки — если нормальный). О политике не разговаривайте вовсе, обходите эти срачи, то нелюди что оскверняют роды, занимаясь расизмом и прочим богохульством, одинаково дебилам только силой докажешь, а речь твоя пустая в видении тупыми дегродами что ничерта не смыслят в политике, а только ляпают своим языком всякую клевету, порождая агрессию идя против политики и прочих меж расовых становлений — деля людей (единую расу) на составные «расы», и говоря что то нелюди, а ты человек блядь с таким мышлением... — да хуже дикого животного эти быдло! Говорят ватники мол фашисты не люди — их любимая тема, при этом сами ватники никогда не вникали в дела немцев, а только в дело своих тупых дедов (за Ленина-Сталина-Путина), которые может и не были тупыми но тупо стреляли и вели тогда бессмысленную войну в интересах алчного правителя русского (еврея), потому как очевидно что у них выбора не было с теми условиями жизни... Конечно ватники говорят что вот те герои, а те должны хер сосать, на самом деле таким уродам (ватным) даже хер не доверишь сосать, потому что они реально уроды во всех смыслах этого слова — психически неуравновешенные, обычно с такими разговоры краткие, обходите стороной диалекты о политике, одинаково правды нет в их бреде, в мире правят алчные правители со своей мафиозной коррупцией, что-либо доказывать простым людям, нет смысла, а если грызть друг-друга из-за сраной политики — разве это человечно?! Может и да, но с моей точки зрения такой «человек» далеко не люд, потому как для меня — это деградация на лицо, обходите, ни в коем случае не переговаривать с ватой (на моем опыте говорю), это не имеет смысла, они невменяемы, блокируйте их в черный список если требуется и обходите все обсуждения Землян по поводу национальности и политики — там по-любом будет русская вата (быдло), те кто упирается (упорот) в свою «лжеправду» словно лбом в стену не хотя при этом логично размышлять (включая ум с мизерным, удавленным бетоном IQ)...
  2. Добавлять в черную книгу всяких недоброжелателей, до того как они тебе насолят (избавляясь от их мусора).
  3. Фильтровать друзей, должен быть контроль доступа к альбомам, к фотографиям — доверенным людям.
  4. Если есть всякие ноунеймы в друзьях — уберите их в подписчики.
  5. Соблюдайте первые 4 правила, и на 5м — да пребудет с Вами Баланс.
По-поводу новостей, конечно лучше когда ты создаешь себе сайта, http://gold-mine.io.ua вот например вам партнерки для заработка, а ниже вы увидите мой хостинг и ссылку на сайт разработчика движка, это словно моя персональная страница, но здесь я стараюсь целиком выражать свои мысли, а вконтакте лишь частично, давая сюда ссылку посетителям, получается связка. Так что в любом случае, мне похеру что обо мне (о моих новостях) думают друзья, посетители моих страниц... Конечно же я писал и буду продолжать это дело как мне удобно, со всякой цензурой что мне по-душе при таком выражении себя, всегда говорю что друзей не держу у себя, если хотите — убираете меня с друзей и я ни капли не обижусь, в придачу ещё и заблокирую такого «друга» чтоб наверняка (для подстраховки). Вот я если вижу что мне кто-то не нравится, молча его удаляю, ни с кем свой поступок не обсуждаю, а сплетники как и прочие еврейские склонности — это всё не хорошо, с моей точки зрения, не люблю когда кто-то кого-то обсуждает на публике дабы выразить якобы свою правоту, в каком-либо соотношении себя с объектом рассмотрения (попиздеть), это опять таки действие чтоб тебе льстили окружающие сторонники, дабы с ними поржать с кого-то, может как-то унизив его на фоне этого рассмотрения, но опять же таки — довольствоваться тем что ты опускаешь на людях своего знакомого или друга в соц. сети, я расцениваю как еврейскую склонность сплетничать, и как говорится по-мудрому «Относись к человеку так, как бы ты хотел чтоб он к тебе относился». По-этому человек, что не может себя поставить на место другого человека — тот не сочувствует ему (другому), это касается не только «людей», любое существо во Вселенной должно относится к другому существу с пониманием (любовью), так что любое взаимопонимание (дружба) как-раз таки и держится на этом чувстве близости «человеческой», если её нет, то и не друг для вас эта сущность, и если вы не хотите чтоб потом где-то на массе общества вас рассматривали всякие «нелюди» то просто уберите всех этих «сплетников» со списка своих друзей, заблокируйте и фильтруйте свою дружбу.
P.S. Это была аналитика Квай-Гона, подписывайтесь на новости, спасибо за висит.
Читать далее